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第1弾から登場したLBX。 貫属性のアサシンアサシン D-W01-09 赤 アサシン D-01-59 赤 衝属性のアサシンアサシン D-01-60 赤
https://w.atwiki.jp/sugoi_jidai/pages/19.html
【全面戦争】カゲプロ信者、アサクリ4のwikiを荒らして宣戦布告 証拠画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 証拠 魚拓 ネットの声 "「アサシンクリード」じゃなくて「アサシンクーリド」ってwwwwwww" "全面戦争待ったなし" "こいつら日本人か?" "そもそも作者は「カゲプロシリーズ」以外でのカゲプロ発言はお控えくださいとか書いてないのかね? それでも沸くようなら全部公開停止すれば発狂するんじゃあねーの" 【速報】カゲプロ厨、またやらかす ニコニコ超会議でパーカーを着てヘッドホンをつけてあるいてたら カゲプロファンの方にカゲプロのパクリ!と言われてヘッドホンを切られてパーカーにジュースをかけられました…カゲプロ**厨がこんなに酷いとは思いませんでした…とてもショックです…… pic.twitter.com/lXuBx6FlEW http //matome.naver.jp/odai/2137472740778781801 ネットの声 "器物損壊罪じゃん" "相変わらず信者の暴れっぷりがひどいなぁとアニメ本編のコメントや メカクシティアクターズの掲示板を見て思った"
https://w.atwiki.jp/farcry3/pages/27.html
【全面戦争】カゲプロ信者、アサクリ4のwikiを荒らして宣戦布告 証拠画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 証拠 魚拓 ネットの声 "「アサシンクリード」じゃなくて「アサシンクーリド」ってwwwwwww" "全面戦争待ったなし" "こいつら日本人か?" "そもそも作者は「カゲプロシリーズ」以外でのカゲプロ発言はお控えくださいとか書いてないのかね? それでも沸くようなら全部公開停止すれば発狂するんじゃあねーの" 【速報】カゲプロ厨、またやらかす ニコニコ超会議でパーカーを着てヘッドホンをつけてあるいてたら カゲプロファンの方にカゲプロのパクリ!と言われてヘッドホンを切られてパーカーにジュースをかけられました…カゲプロ**厨がこんなに酷いとは思いませんでした…とてもショックです…… pic.twitter.com/lXuBx6FlEW http //matome.naver.jp/odai/2137472740778781801 ネットの声 "器物損壊罪じゃん" "相変わらず信者の暴れっぷりがひどいなぁとアニメ本編のコメントや メカクシティアクターズの掲示板を見て思った"
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Assassin_portrait.png プロフィール ステルスで敵を一閃!アクロバティックな必殺技と、ステルスで観客に大人気の、「ザ トリックスター」 好きなもの:個人主義、外見より内面、怖がられること、観客のどよめき、連続キル 嫌いなもの:大量消費、臆病者、傲慢、命令されること 対人の瞬間火力は最高クラスだがHPは最低クラス。身を隠すステルスはあるが、近距離ではばれやすく瞬殺される危険が高いため、真正面からの正攻法を好む人には向かない。 アサシンとは言うもののこのキャラの仕事は事実上ボット&ターレット破壊専門工作員である。 敵プレイヤーへの攻撃を企てるなら素直に黒人ハゲか空爆和式便器(ガンナー)でもやっててくれ、マジで。 このキャラはステルスによる確実な敵陣潜入からの敵ボット生成地区へ張り付き、敵のボット生産を単騎でストップさせることが出来る。 発見された場合も信頼出来る離脱スキルを駆使した生産地点や拠点ターレットに対するヒットアンドアウェイで敵前線を間接的に壊滅させるのが真骨頂。 必然的に莫大な資金が手に入るので積極的に敵陣地のジュースを購入し、自陣のボット生成スイッチを押し、中央エクスターミネーターをリキャスト即押し このキャラはソロで挑む対PTマッチにおいて唯一の希望である。 苦手クラスはアサルトとタンク。アサルトは空中に浮かれると近接攻撃ができず、近距離での攻撃力も高い。特に厄介なのがタンクで、背後からの暗殺にも耐える上、カウンターの即チャージで返り討ちに合う。またジェットガンは致命傷になる上、火をつけられることでステルスを実質上無効にされる。相手がダメージを負ってない限りは、単独で相手をするのは避けた方が良い。 サポートを狙う場合はファイアベースを警戒。またショットガンも致命傷になるので油断すると死が見える。逆に相手が油断してる場合は命取りだということを教えてやろう。 スナイパー相手にフリーズトラップを貰ってしまった場合、クイック近接を連打しよう。 頭の位置が激しく動くのでHSを避けることが出来る。 武器 メイン ダガー 近距離で使用する格闘用武器 アサシンのアップグレードにより、ダガーからソードに変化。リロードボタンで、アサシ ンが前方にダッシュ攻撃。サブ攻撃は近接攻撃 背後からサブ攻撃で暗殺。正面よりダメージが高い。またジャックボットにも格闘でき、機械相手に対してダメージが高い。ジュース中はタレットをどのクラスよりも早く鉄屑に出来るだろう。敵の士気を削ぐ意味も込めてタレットは積極的に破壊しよう、マネーもおいしい。 ダッシュ攻撃は移動に便利。しかしステルスが解除されるのでステルス時はダッシュスキルを使うと良い。 クリティカルで暗殺のダメージは増えない模様。よってデフォルトカスタムのはあまり意味が無い。 ダガー時とソード時で挑発のモーションが違う。ダガー時はサポートの回復/攻撃ガンとほぼ同じぐらいの長さなので気をつけたい。ソード時は挑発時の隙が少ないがその頃には挑発の必要性もあまり高くなかったり(だがマネーは多いに越した事は無い)。格闘使用後のゲージ回復速度はどのスポンサーを付けても変わらない。 サブ 手裏剣ランチャー 障害物に当たって跳ね返る手裏剣を連射できる サブ攻撃は近接攻撃 攻撃力はそれなりだが、弾速が他と比べ遅いため、距離が離れるとほとんど当たらない。 狭い場所ならば隠れながら撃てて、さらに複数に当たるため使えるが、正直サブの域を出ない。ボット相手にはそれなりのダメージが出る。連射力は高いため対ターレットやボットの援護には有用だがこれだけで撃破できるなどとは思わない事。 格闘すると敵にまたがり往復ビンタ。アサシンの私生活が垣間見える。 スキル スキル1(Xボタン) ダッシュ アサシンがダッシュで体当りしたり、危険を脱出できる 敵に後ろから近付いたり逃げたり。レベルが上がればゲージの最大量が上がる。 特にレベル3はかなりの長時間ダッシュが可能になるので暗殺の成功率が格段に上がる。 なおダッシュ中にジャンプパッドを利用すると着地するまでダッシュゲージが減少していく。ダッシュしながらジャンプパッドに乗らないようにしよう。 スキル2(Yボタン) ステルス アサシンがステルスアーマーに身を包み、敵の目を逃れる レベル3でステルス中でも動かなければ回復するようになるが発動時間がレベル2から伸びたりする訳ではない上解除してるほうが回復時間は早い。人によってはレベル2で充分の場合も。 距離が離れるとほぼ透明だが、接近するともろばれ。正面から近づくのは自殺行為と捉えよう。 姿は隠せても独特の音が出ている。後半はドンパチで聞こえないため影響は無いが、閑散とした序盤は気取られないよう注意。距離を取っていてもダッシュと併用すると「歪み」が生じて敵の視界内だと捉えられる危険がある。 ステルス中は、ボット・ターレット・ファイアベースに狙われない。ただしステルスが解除されるとこちらを狙うのでファイアベースの近くにいる相手に暗殺は危険を伴う。 ちなみにステルス状態のまま挑発したり、挑発中にステルスを起動したり出来る。覚えておくと挑発中に倒される事も少なくなるはずだ。 スキル3(Bボタン) スモークボム 一時的に周囲の敵の視界を奪うことのできる爆弾 効果範囲内にいる敵プレイヤーの視界を、一秒程度真っ白にする。スモークボムとは言うがフラッシュバンに近い。 また、ボット・ターレット・ファイアベースの機能を二秒程度停止させる。ステルスと併用することで敵陣最奥のターレットも破壊可能。ボットの群れ相手にも役立つ。 発動後ジャンプボタンで特大ジャンプ。一気に離脱したり、視界外から奇襲できる。スティックがニュートラルでないと不発する場合あり? パッシブ アサシン 落下ダメージが軽減され、ダガーがソードに変化する レベルとともにメインのリーチが伸び、暗殺のダメージも増加する。 戦略 ステルスはステルスデバイスの音で感知可能 ステルスはダメージを受けると一瞬無効化される ステルスは火がつくと無効化される アサシンの近接攻撃は正面からの威力が低い アサシンの近接技は背後からのダメージ大 アサシンのステルスは、移動中は見つけやすい アサシンのステルスは近づくと見つけやすい 手裏剣は壁や床で跳ね返る ダガー/ソードはリロードでダッシュ攻撃 アサシンはスプリント中も、ステルスが有効 デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・スピード シルバー・・・クリティカルショット ブロンズ・・・スキル回復 おすすめスポンサー スピード・・・ダッシュも併用することによりスピードの向こう側へ行ける。一瞬で敵に接近できるようになるため、暗殺がしやすくなる。ジグザグに走り逃げれば007並みに被弾し辛くなる。追撃にも撤退にも、機動力が命のアサシンには重要。 攻撃速度・・・機械相手へのDPSがゲーム中屈指に。ジュースを使い延長戦時のマネーボール特攻にも非常に効果的。リロードで一撃必殺か攻撃速度で通常攻撃を強化するか。両方取るのも面白い。さりげなく手裏剣ランチャーにも恩恵がある。 アーマー・・・相手にもよるが、暗殺のカウンターで格闘やチャージを食らっても、ギリギリ生き残れる。腕に自信があるなら不要。参考までにゴールドスポンサー時、非ソードアサシンの正面からの暗殺を耐える。 スキル回復・・・ダッシュ、ステルス、スモークを気兼ねなく使え、離脱や強襲を頻繁に行える。
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コンクリートは圧縮強度は大きいが、引張強度は小さい。 引張部を棒鋼、その他の材料で補強したものが鉄筋コンクリートである。 鉄筋コンクリートの主な特徴 長所 様々な形状・寸法の構造物を比較的容易に造ることができる 耐久性、耐火性にすぐれている 維持費は一般に必要としない 短所 ひび割れを生じやすく、局部的に破損しやすい 自重が大きい 改造が困難
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戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★★★★ ★ ★★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ ハサネ 土 SR サミレフ 水 R ヤシャ 火 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ シャドーアサルト 敵一体 確率で敵一体の勝利ポイントを全て奪う。さらに必ずMAX攻撃力、MAX防御力を銭湯終了まで下げる。奪う確率はアビリティLvと、自身の攻撃力と対象の防御力のステータス差に依存する。攻撃力、防御力の減少値はアビリティLvと自身の攻撃力、対象の防御力については戦闘中のステータス増減を含める。 アサシン アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 1 --- --- --- 2 5 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 --- --- 戦士系継承ツリーへ
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アサシン/伝承後:クリムゾンファントム 短剣を使ったスピーディーな近接攻撃に特化したクラス。 ハンターの既存スキルからの派生スキルが多く、アサシンのみが繰り出せるド派手な空中コンボが多い。 操作難易度は職全体で見ると高いほう。 しかし慣れると自在にコンボを繰り出せるため、動かして楽しい職でもある。 ※ハンター・エリートハンター時代のスキルは引き続き習得することができる。 (公式より) 【NOLOGOギルメンによる特色コメント】 シャドウダッシュ! イーグルキック! ワイヤー修正後、えらいことになった。 多分、道中ではNSを除き全職中No1のMOB処理性能。 ボス戦でもフォースとかボンバー(本あり)とかバイタルスラスト(本あり)とかで えらいことになったらしい。 ガデと並び狩り最強の一角。 【R考察】 種類 スキル 振り方 考察 アクション ハンター~エリートハンター バイタルスラスト M サックリ使える単体メイン。が、射程は短い。 リフトキック 1 今のとこ1止め。が、使いやすいのでよくコンボに入れる マルチショット 1 んー結構ダウンしたやつなんかに使えるけど振るかどうするか・・・ ターンスラシュ M みんな大好きタンスラ。MMMMMMMMM フライングシャッターキック 1 空中からFとこいつでコンボが決まる。便利だけど1かなあ・・・ ボンバーショット M予定 弓の高火力スキル。多分M振る チェーンストライク 5 今のところ1だけど、よくコンボに組み込むからM振る可能性高い アサシン~クリムゾンファントム ハイド 0 PvPやらないので0かな シャドウデコイ 0 PvP用 フォースボム M 吸引力が変わらない唯一の。スキル強化され超弩級の化け物スキルに。 ダウンヒールキック 1 あれば便利かなー。そこそこ使えると思う ポイズンエンチャント M バフスキルその1。地味に効くので シャドウバスター M予定 地雷!これってスカっぽくね? ポイズンダーツ 1予定 まだ振ってないけど硬直用に アンクルカッター M予定 なんか地味っぽいけど威力と使い勝手がいい。が、アーマーないので潰される シャドウムーブ M予定 バフスキルその2。1振れば移動速度が20%アップ。スピード命 シャドウワイヤー M 単品では使わない。派生のウェブが神スキルで威力はこっちのが対象になる シャドウポイント 1 バフスキルその3。1振れば脅威のクリ20%アップなので振っとく ジャスティスウェイブ 1予定 ソリストのチェーサーみたいなやつ。CT長いからあんま使わんと思う シャドウボンバー M予定 火力スキル。多分M振る コマンド ハンター~エリートハンター ニールキック 5 使わんけどニールの前提なので仕方なく・・・ チャージアロー 1 まぁ短刀メイン職なので・・・ ボウテクニシャンⅠ 1 まぁ短刀メイン職なので・・・ 回避攻撃 M予定 このコマンド大好きだからM振りたい!SPと相談 グラブスルー 5予定 全く使わんけど・・・スクリューの前提なので5・・・ クラウチ 0 PvPしないので多分振らない イーグルキック 1 まぁシャッターとの連携で使うかな アサシン~クリムゾンファントム ハーフムーンキック 1 いいらしいけどあんま使ってない ジャンプテクニシャン M(1) これ取らない男の人って・・・ エアーシャッターキック 1予定 振ってないけど多分1は振る スワロウタッチ 0 PvP用かな バイタルポイント 1 スラストからの派生スキル。あんま使わんけどあると便利 スクリュープレッシャー 1予定 見た目ド派手だからwwwしかし前提のグラブ5Lvは痛い・・・ シャドウダッシュ 3予定 んーPvP用だけどボンバーの前提3はいる ワイヤーウェブ M(1) アサやっててこれ取らない人いるの? ターンスラッシュダブル 1 まぁ範囲火力の足し程度 パッシブ ハンター~クリムゾンファントム MaxHp上昇 M 近接職は必須デスヨネー MaxMp上昇 0 枯れないので クリティカル上昇 0 装備でカバー フォースボムダブル M(1) フォースの威力が単純に倍になる。振りなされ アタックマスタリー M 何も言わず黙ってM 体術マスタリー M 何も言わずだまっt(
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■アサシンTemplete ■ASSASSINどろ~む別館 ■Crazy Attack SPeeD ■We Are Critical Assassins! ■Ragnarok Online[鯖缶]
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「人を殺すのに、大袈裟なものは必要ございやせん」 「刀一本、それさえ振るえば、後は簡単に人は死ぬものでごぜえやす」 クラス アサシン 真名 岡田 以蔵 宜振 マスター 鹿島 天都 ステータス 筋力 耐久 俊敏 魔力 幸運 宝具 C C A D C B+ 現在の概要 大小二本の刀を提げた、半着に伊達袴という出で立ちの、黒い髪をボサボサと伸ばした細く鋭い双眸を持つ男。 その出で立ちは『侍』のようでありながら、そう呼ぶには余りにも荒々しく、気品の無い輝きを両の瞳に宿している。 誰に対しても飄々とした態度を取り、マスターである鹿島 天都を「嬢ちゃん」と呼び、時にからかっては面白がったりしている。 真名は「岡田以蔵宜振」。幕末の暗殺者として京の町を震え上がらせた凄腕の人斬りである。 臆病でありながら、それでも大義を背負い、幾度も暗殺をし続け、良い国を求めた彼の心は、今でも失われていない。 ただ、生前の出来事……土佐勤王党からも除籍させられ、名を奪われた彼は、自分の名を言おうとしない。 真名に関してマスターに問われても自分の事は「ただの無宿者」と呼んで、頑なに彼女へと本来の名を口に出そうとはしない。 最も、マスターの少女は彼の真名を知っており、彼もまたその事を知っている、が。それでも尚、彼は頑なに名乗る事を拒んでいる。 彼の召喚に使用された触媒は愛刀である『肥前鍛冶忠吉』。鹿島家がアサシンクラスの英霊の召喚を確定させるために調達された。 本来彼はアサシン以外のクラス適性を持ち得ない。彼は反英雄であり、アサシンクラス以外での召喚はシステム上不可能"だった"からだ。 鹿島家はそれを知り、彼の召喚を狙った。結果として成功ではあった物の、聖杯に異常が起きた今回の聖杯戦争では他のクラスで呼ばれる可能性は大いにあった。 その場合のクラス適性は最も高いのはアサシン、次いでセイバー、バーサーカーとなり、それ以外のクラスには適性が無い。 セイバーとしての適性が高いのは彼の剣客としての面から、バーサーカーは人を斬るのを楽しんでいたと言う逸話から。 生前の概要 君か為 尽す心は 水の泡 消にしのちそ すみ渡るべき 「幕末四大人斬り」の一人。「武市端山」率いる土佐勤王党に参加し、数多の暗殺を成功させてきた尊王志士。 一時期は坂本龍馬の勧めによって「勝海舟」の護衛を勤めていた程の剣客であるが、荒れた生活を続ける内に同志にも見放される。 最終的に誰の下も離れ、浮浪者同然の生活を行っていたところを捕縛され、拷問に耐えられず今までの仲間の情報を吐き、処刑された。 上記の通り特に剣術に優れており、其の実力は「隼の如し」と例えられるほど。 見る物を驚かせ、複数人の暗殺者を相手にして勝利するほどであったが、一方で殺人を楽しみ、草を斬る様に人を殺すとも伝えられている。 武技を好む偉丈夫でありながら「はじめ勇にしてあと怯なり」とも言われ、人々はこれを惜しんだと言う。 また、剣技においては天才的であった物の、学問等には興味が無かった。 それ故に、「岡田以蔵は頭が悪く、故に武市半平太の操り人形となった」と言われる事もあるが……彼の辞世の句は確かな学どころか、気品すら感じられる物であり。 本当に彼が頭の悪いだけの男だったかは、今となっては分からない。 目的、聖杯に対する願望 「より良い国を」 堕落し、打ち首となった後でもこの想いは未だ変わる事は無い。 戦闘スタイル、特技 アサシンのクラスの通り、我流の暗殺剣術を用いた暗殺を最も得意とする。 その剣技は正に神速と呼ぶにふさわしいが、その人生から、自分の剣術には価値が無く、醜く視るに堪えない物と考えている。 また彼自身の性根が臆病である事も有り真正面からの相対は出来るだけ避け、引き際もまた弁えている。 一応、彼の懐には六連弾倉の回転式拳銃が納められているが、生前は一度も使わず、今回も余程の事が無い限り使う気は無い。 宝具 『怯なる撃剣、隼の如し』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ 5 最大捕捉 1 数々の暗殺を成功させた彼の逸話、及びその精神が宝具となった物。 彼に対して攻撃を行っていない者に対して、超高速で接近し、攻撃を加えることが出来る。 また、彼に対して攻撃を加えようと行った者を察知、それに対しても先制攻撃を加えるべく超高速の剣戟を放つことが出来る。 『御首が彩る澄み渡る空』 ランク B+ 種別 対人宝具 レンジ 20 最大捕捉- 勝海舟の護衛を勤めていた時、三人の刺客を相手に一人を斬り殺し、残る者達を一喝。散り散りに逃げ出していったと言う逸話が、宝具へと昇華した物。 長年人斬りを続ける事によって培われた膨大な剣気によって、剣気の範囲内の敵対存在を短い間、行動不能にする。 スキル 気配遮断 B 「暗殺者」のクラス特性。 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 縮地 B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。 単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる 心眼(真) B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 守護騎士 A+ 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。 願うは遠き理想郷 - 良い国をと願い、その一心で剣を振るった彼の想いがスキルとなったもの。 誰彼にも見放されて猶、ひたむきに想い続ける愛国心から、意地と根性でスキル、宝具による行動不能状態を無効にすることが可能。 しかし、体へのダメージが蓄積した疲労による行動不能は無効にできない。これは史実の拷問された時の逸話から来ている。
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